本文摘要:
今天是使命召唤手游(以下简称CODM)国服正式上线的第一天,作为拥有近七千万预约的现象级FPS手游,上线首日CODM就吸引了无数玩家的眼光,也引发了无数玩家对CODM的讨论,从我的感受来看,CODM可以说是天胡开局了,那么CODM游戏内实际情况如何呢,我来谈谈我的看法吧。
今天是使命召唤手游(以下简称CODM)国服正式上线的第一天,作为拥有近七千万预约的现象级FPS手游,上线首日CODM就吸引了无数玩家的眼光,也引发了无数玩家对CODM的讨论,从我的感受来看,CODM可以说是天胡开局了,那么CODM游戏内实际情况如何呢,我来谈谈我的看法吧。首先如果让我用两个字来形容我对CODM的体验感受的话,"富厚"二字最合适不外了,游戏内不仅有种种各样的玩法、设定,连模式都很是之多,其中我最喜欢的模式就是冲锋团队竞技了,在这个模式下,玩家获得大招的速率大大增加,一连得分也越发容易,同时子弹也是无限的,可以不停开火举行火力压制,不停的开火不停的释放技术,冲锋团队竞技下的CODM玩起来十分酣畅淋漓。游戏内的特色玩法是许多的,我也不行能在今天完全体验完,但不得不说的是,CODM众多的玩法模式改变了我对FPS手游的看法~。
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